Меню сайта |
 |
|
 |
Категории раздела |
 |
|
 |
Статистика |
 |
Онлайн всего: 1 Гостей: 1 Пользователей: 0
|
 |
Форма входа |
 |
|
 |
|
Приветствую Вас, Гость · RSS |
18.06.2025, 01:14 |
Davion - Dragon Knight
План
1)История героя
2)Плюсы минусы героя
3)Атрибуты героя
4)Описание скилов героя
5)Построение скилов
6)Тактика игры за дк
7)Итемордер
8)Что можно купить а что нельзя,орб ефекты
9)Друзья-враги
1)История
Родившись сыном драконихи и простого человека Дэйвон получеловек
полудракон стал отважным бойцом. В своём драконьем облике он становится
яростным монстром жаждущим крови и сметающим всё на своем пути, но даже
в человеческом облике его способности выдают его, и делают его
черезвычайно сильным и опасным воином...
2)Плюсы и Минусы героя :
Плюсы :
1)Отличный танк которого тяжело загнать в начале и конце игры
2)Встроеная броня , хп реген.
3)Есть свой стан шитом,нюк которым можно добивать
4)Встроеная рэнж форма даюшая скорось бега приимушество в
а)отравляющей атаке
б)сплеш атаке
в)Фрост атаке
5)Отличный прирост силы , ловкости.
6)Не плохой Ас.
7)Мизерный откат скилов
Минусы :
1)Герой требует чектого контроля , прямых рук.
2)Медленно бегает.
3)Плохо фармит в середине игры, может выпасть из середины игры в лес дабы в конце давать джазу.
4)Тяжело стоит на линии против агресивных рэнжей
5)Теряет цель,после стана шитом.
6)Огромные затраты маны
7)Тяжело убегать с ганга
8)Взяв давиона , союзники будут на вас давить чтобы вы влетали в замес первый.
3)Атрибуты героя
сила 19 + 2.8(Основная характеристика)
ловкость 19 + 2.2
интелект 15 + 1.7
Дальнось атаки 125 (ближний бой)
скорость пережвижения 290
Скорость атаки - 1.45
HP Regen - 0.82
Mana Regen - 0.61
Мы видим хороший прирост статов как для танка ,но мальнекий мув спид что не очеь хорошо!
4)Скил ордер

Breathe Fire(Дыхание огнем)Активный навык
Драгон кнайт отрыгивает перегаром на после жуткого бодуна нанося жертве :
Level 1 - 75 урона.
Level 2 - 150 урона.
Level 3 - 225 урона.
Level 4 - 300 урона.
Cooldown: 12 seconds.
Level 1: 100 mana, 12 sec cooldown.
Level 2: 110 mana, 12 sec cooldown.
Level 3: 120 mana, 12 sec cooldown.
Level 4: 130 mana, 12 sec cooldown.
Отличный начальный нюк добивать убегающих врагов,мобов асистировать в гангах,мизерный кд
Но! Огромный затрат маны на всех лвл-ах,поэтому можете не расчитывать что вы будете
вначале спасимть дыханием вамм попросу не хватит маны.Дыхание не наносит урон зданиям и катапультам.

Dragon Tail(Хвост дракона, стан шитом)Активный навык
Кнайт делает стан шитом на определенной дистанции, при это у него и у жертвы сбиваеться прицел.
Радиус стана шита около 150-250 если не ошибаюсь.
Level 1 - Deals 25 урона, stuns for 2.5 seconds.
Level 2 - Deals 50 урона, stuns for 2.75 seconds.
Level 3 - Deals 75 урона, stuns for 3 seconds.
Level 4 - Deals 100 урона, stuns for 3.25 seconds.
Cooldown: 9 seconds.
Level 1: 100 mana, 9 sec cooldown.
Level 2: 100 mana, 9 sec cooldown.
Level 3: 100 mana, 9 sec cooldown.
Level 4: 100 mana, 9 sec cooldown.
Опять же имба навык , который делает из нас грозу антимилишника на линии,станом также удобно асистировать
когда вы стоите с точечным или массовым станером + ваш стан = фраг , особенно опасен стан шитом в ранних
стадиях игры когда можно ручками натаскать герою, + имба в конце 3.25 секунды можно много чего сделать..
Но опять та же беда кд мизерный,а вот стоимотсь ну это боян какой-то 100 маны на всех уровнях на начальных
стадиях игры вам придеться просчитать лишний раз что лучше сделать дыхнуть или дать стан шитом.

Dragon Blood(Кровь дракона)Пасивный скил
Драгон кнайт выпивает какуюту хрень вначале(наверно коньяк хенеси)
, поэтому у него повышаеться реген хп и арматура на :
Level 1 - Increases hp regen by 1 and armor by 2.
Level 2 - Increases hp regen by 2 and armor by 4.
Level 3 - Increases hp regen by 3 and armor by 6.
Level 4 - Increases hp regen by 4 and armor by 8.
Ну вот то умение из-за которого нас чуть сложнее убить в начале и во всех стадиях игры,имба потому-что :
а)Дает нужный хп реген +4 хп регена уже отлично да еше с кольцом выходит 9 в секунду не нада до фонтана бегать
стой мирно и регенься.
б)Броня которая , очень нам важна +8 брони и количество армора полученого от прироста агилити напомню 2.2 за лвл
делают из нас консервную банку тоесть , грубо говорю по нам ручками будет тяжел лупить.
Пасивка повышает выживаемость и делает в купе с приростом силы и ловкости из нас жирного неприятного
танка.

Elder Dragon Form(Преврашение в дракона)
Драгон кнайт пересмотревшись в детстве мультфильм Трансформеры , кричит трансофрмируюсь случаеться чудо
он становиться драконом который летает на 25 мс-а быстрее и в зависимости от прокачки ульты травит,сплешит
замораживет
Level 1 - Трансофрмируеться в зеленого дракошу который травит ядовитой атакой чуток замедляя жертву.
Level 2 - Трансформируеться в красного дракошу которые дишит бодуном и поливает сплеш уроном по жертвам.
Level 3 - Трансформируеться в синего дракошу(помошник Дед мОРОЗА) бЬЕТ ПО ВРАГАМ СПЛЕШОМ И ФРОСТОМ НЕ ХИЛО ИХ ЗАМЕДЛЯЯ
Cooldown: 115
Manacost: 50
Level 1: 50 mana, 115 sec cooldown.
Level 2: 50 mana, 115 sec cooldown.
Level 3: 50 mana, 115 sec cooldown.
Ясно, как гром с неба , без этого скила мы бы не были драгон кнайтом.Фактически только одни плюсы за его использовние
Фактически скил делает нас на определенное время быстрее на 25 бега , в зависиомсти от уровня прокачки мы
-травим
-сплешим
-морозим,сплешим
От нас тяжело убежать, вдобавок мы можем смыться в случае чего, больше наносим
урона по башням чем в мелее форме + легче фармиться в ренжэвой форме.А в купе с нашими скилами и третим ультом правльным сбором
мы не боимся геомансеров,наг,несажей хотя последнее для нас проблемно...
Исходя из скилов что мы видим :
а)Класический, агресивный танк с башем,хп регеном которого тяжело зангнать
б)Герой обладаюший двумя формами атаки ренж и мелее
в)Вставленый в ренж сплеш,фрост
Делая выводы можно сказать так- герой может смело быть как танком так и герокиллером.
5)Скилл билд
Решил описать только 2 скилбилда ,дабы не нагржать бедного читателя смысловым утюгом
1)Гангер-забияка, тоесть когда на нас бьют а мы бьем,унижем, заставляем молить врагов пощаде
1)
2)
3)
4)
5)
6)
7)
8)
9)
10)
11)
12)
13)
14)
15)
16)
17)
18)
19)
20)
21)
22)
23)
24)
25)
Ведем себя откровенно нагло терзаем руками нюками , стан шитом
противника гланвое в это билде союзник на линии лешрак с базилой
подойдет тоже сволач этакая со станом нюком + ваш стан килл обеспечен,
стараемся всем навешать особенно унижаем дохлых лопенов
типа лиона , луны билд позволяет заниматься герокилерством ,Но! нада тариться в реген маны!
Билд отличный когда на линии нет агресивных связок
2)Милашка - спокойный но стремный пушок как огреет шитом, потом хрен зубы собереш)!
1)
2)
3)
4)
5)
6)
7)
8)
9)
10)
11)
12)
13)
14)
15)
16)
17)
18)
19)
20)
21)
22)
23)
24)
25)
В основном этот тип раскачки предназначет чтоб стоят против самых дерьмовых связок на линни аля
Вайпер+++ или тини + адмирал, питлорд++ зевс++ ,делает нас более
жмвучим вначале , можеш сделать беды застанив шитом главное пряморукий
союзник рядом.Фишка что в этом билде у нас сильнее удар с ручек тоесть
магией мы не пользуемся только оглушением.
6)Тактика игры
Итак грубо говоря играеться модуль см или ап что имеем , драгон кнайт 511 хп 5 армора , что делаем
дальше - смотрим на пик врагов и союзников нам желательно стоять на
тяжелой линии с союзником ренжовиком или нюкером, также по пику смотрим
на союзников и согласовываем что будем собирать
например ситуация : Дк единственный милишник в команде тогда вам придеться тариться на проект будушего владимра или в любом случае бзпроигрышный вариант так как в 1 случае у вас будет хп реген а во втором маны что позволит лишний раз
дать стан шитом или рыгнуть на противника.Дальше ситуация вы не
единственный милишник , есть в команде антимаг а с вами рядом на линии
сапорт с базилиусом тогда ваш закуп должен быть пропоцрианально тому
как вы хочете убить-выжить - или даст нам приумешество в хп и выживаемость.Следующий ход тормозим крипов
нам желательно раскачаться до 3 лвл-а чтоб кидаться , добиваем своих
мобов если рядом-против вас на линии АГресивный Рэнж, не забываем
ластхитить по крипам нам же тоже на что-то нада жить... уже 5 лвл что
нам купить варианты :
а) следственно превратить в что нам даст хп реген нужный мана реген +10 урона
б) собрать даст нам превосходство , усилит танковый потенциал персонажа
в) ну тут без коментариев , нам он как раз нужен как воздух со своими 290 мы никого не догоним
г) еше варинат копить бабло на 20 минуту на чтобы сделать но дк это будет очень не легко сделать так как он не мега убойный фармер
д) Слегка дибильный вариант собрать
тоже есть свои плюсы вкупе с нашей пасивкой мы будем чуток
пуленепробиваемым, сможем мучать лес на ранних стадиях игры без проблем.
Итак уже 16 минута, какая должна быть обстановка :
У нас минимум уже должен быть от 9 до 11 лвл-а с следуюшим затаром или
или минимум 3000 голда чтобы накопить на радик, что делаем : фармим ,
убиваем герове , отбиваем лес, следим за мисами,готовимся к миду игры .
В миде у нас уже начинает раскрываться потенциал , мы переходим на
более серьезные артефакты где то к 27-31 минуте у нас уже лежит или
в зависимости на кого мы собираемся уходить в поздней игре,еше один
аспект стараемся как можно меньше умирать на линии и в гангах..
В конце игры раскарываем адксий потенциал дамагера-танка следуюшими артами
в зависимости от ситуации влетаем в ганг первым или вторым участником ,
стараемся застанить шитом станеров,сапортов дабы их быстро завалил
союзники , например фокусим лиона-варлока-баншу-некролита герои у
которых может быть
и мошная массовая ульта со станами или сайленсами.Главное помните от
вас очень тяжело убежать и у вас есть сплеш фрост и броня, намек на то
что в ганге ульта рулит...Вроде все по тактике
7)Итем билд
Дамагер-танк
1) в зависимости от ситуации и могут заменить на но при сборе володи теряем ефекта лайф лича в рэнже атаке.
Изменил чуток билд так как у дк есть свой 100 процентный сплеш ему нужен
а)урон
б)критичнось
Адский танк-дамагер-бетмен:
2) 
Поможет загнать всяких тварей типа мортед, наги , несажа и другой хрени
типа агресивных нюкеров которая тупо будет мазать , а у нас будет
превосходство в сплеше в драгоне, в увороте, зашите , и бкб которое
зашитит от станов и всяких маледиктов.
Убей об стену
3) 
Ну что тут можна сказать, тебя бьют бьют а тебе всеравно включил сатан
и лечишся пока кто то об тебя тихо убиваеться,вообшем БТР потемкин.
Красный лазер испепелит тебя!
4) или 
Мде я и такое видел....Ну чисто выложил поржать ))))
8)Что нам нада а что нет :
ЧТо не нада тарить !Орб ефект с ультой драгона смотреть внимательно!






Все эти арты приведут к поломке фрост атаки и сплеша будет как гавно бить.
Что еше не нада закупать
- пермобаш из нас никакой ас не хватит
- все поржали ... идем дальше.
или (клинок телепортации)- мы агрим массовый стан делаем?
-Клевый артефакт только лишняя тратата слота он для нас
- Я вам так скажу если вы дк собрали это вам над играть в пинбол звездный юнга а не в варик
- Не дает урона,не дает хп только скорось и по себе урон
- особых превосходств над другими этот арт не даст
- теряем лайф лич в ульте
Что можно затарить :
- если у нас дофига атаки просто любим этот арт
- не любим точечные станы , нюки,ульты и т.д.
-хотим поглумиться ))
- неаш главный враг зевс
- фарма,фарма больше фарма!
9)Наши друзья \враги :
Не буду перечислять пол доты расмотрим пару примеров , начнем с врагов
связка адмирал + тини - нас задрочат с 3 лвл-а стан+тосс+торент+корабль в жопу шансов выжить где то 15 %
- этот террорист станет между нами и мобами задолбет агром и пасивко мы его будем бить и тихо скулить
-выжиганием маны и станом будет вводить нас в екстаз
- мы медленно бегаем чтоб с ним драться, у него против нас свой резист в виле фрост армора
- А каму приятно ощущать в жопе занозу
- этот друг с гитарой , мало того что бронированый , еше есть стан и дд свое , вообшем ничего хорошего для нас
-Он нас бьет больно,травит,замедляет, беда для нас,мы его бьем останавливаемся
 -это братцы кролики которых ты один раз увидеш и попадеш в таверну,со стана не выпустят
- на линии будет марш крипов питлорда.....
Друзья :
-хороший союзник из-за тотема ульты и критов
-фрост,фрост и еше раз фрост он нас бафнет нам все будет по барабану
-его нюки плюс наши означают что будет тоска врагам
-замедляет притягивает , что еше для райского удовольсвтия нада?
-сетка и замедление их 4 , и мы со стан шитом
-Вот он наш кореш, кастует сало и ковыряйте нас до упадку
-мана реген, командные скилы,фрост
|
Категория: Мои статьи | Добавил: Adio (18.08.2010)
|
Просмотров: 1062
| Рейтинг: 0.0/0 |
|